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Soluce de Webbed

Une route de sauvetage consciente des spoilers à travers chaque colonie et le nid de l'oiseau.

Dernière mise à jour:

Soluce

Cette soluce est une colonne vertébrale d’histoire, pas une route 100 % au pixel près. Elle suppose que vous avez fini Bien commencer et que vous savez vous balancer et tisser. Les stickers optionnels sont signalés ; la page des objets à collectionner liste les comptes par biome.

La maison et The Tree

Dansez avec votre copain, apprenez les deux toiles, lasez l’oiseau quand il attaque, puis marchez dans The Tree. Parlez à Patches le papillon. Il veut un ballon : main-d’œuvre fourmi, réparations d’abeilles, carburant de bouse. The Tree est le hub — vous y reviendrez après chaque colonie. Trois bébés araignées vivent ici ; attrapez-les quand vous voyez des points suspendus. La carte traite The Tree comme le nœud central.

The Anthill (en bas)

Descendez dans la colonie de fourmis. Attendez-vous à des tuyaux industriels, des ascenseurs, de l’eau, du feu, et un mécha auquel il manque des pattes. Parlez à chaque fourmi qui a une invite. Tâches typiques :

  • Chercher un bouchon ou une boîte de vitesses et tissez-le là où la fourmi pointe.
  • Sangler trois tuyaux dans une pièce inondée — l’ordre est flexible, la tension ne l’est pas.
  • Récupérer 18 larves de fourmis pour Substitute Teacher. Elles se cachent sur des corniches latérales ; la carte coche la pièce quand vous les avez toutes.
  • Assembler le Mech-Ant en tissant des pattes sur le châssis, puis le chevaucher ou l’escorter selon les instructions.

Terminez la colonie pour gagner le sticker Gear (casque). Équipez-le plus tard pour Safety First. Les ascenseurs perdent les gens à la sortie : si une porte s’est refermée derrière vous, cherchez un second puits ou un plafond tissable plutôt que de reset. Quand vous refaites surface, The Tree met à jour la case main-d’œuvre du papillon.

The Dunghill (ouest)

La boue refuse la soie. Balancez-vous seulement depuis les rochers, les os et les coléoptères. Tissez des ponts sur les rares murs solides pour qu’une glissade ne vous renvoie pas deux écrans en arrière. Aidez Mike and Wendy à traverser les flaques avec des toiles durables pour Bridge Builder. En haut, deux parents bousiers ont un enfant qui vit dans une boule de bouse. Poussez la boule pour lancer le roulement — On a Roll se déclenche quand elle touche le bas, et cette masse est le carburant de votre ballon.

Temps forts annexes ici : le bouton de chapeaux secret derrière une crête que vous slingshottez, une araignée robot dans les décombres pour Search and Rescue, et des mouches pour la décision manger / ne pas manger. Dansez avec les bousiers pour Strictly Bugroom.

The Canopy / abeilles (est)

Balancement vertical, flèches en nid d’abeilles, orchidées de pollen. Livrez 42 pollens à la Queen Bee pour Prettiest Princess ; 20 suffisent à faire apparaître Princess Bee au pad du ballon si vous n’avez pas encore décollé. 37 des 40 bébés araignées pendent dans ce biome — levez les yeux. Quatre toiles dorées se cachent pour Hide and Seek Champion. Un ascenseur d’abeilles après les tâches de la reine accorde Hi Honey, I’m Home. Les mouches s’y regroupent aussi.

Le skate park est sur un toit : ramassez six lettres façon Tony Hawk pour Learn 2 Sk8. Vous pouvez le faire lors d’une visite ultérieure de The Tree.

Ballon, Sky Bower, générique

De retour dans The Tree, tissez le moteur sous le col du ballon, sanglez la plateforme, et confirmez que les abeilles ont rapiécé la soie. Décollage. Le guide du Sky Bower couvre le nid, le combat laser, Together at Last et Flew the Coup. Après le générique, vous pouvez encore ramasser les objets à collectionner ; certains moments de Princess Bee sont uniquement pré-décollage, donc faites le pollen avant de voler si ce caméo vous tient à cœur.

Ordre 100 % suggéré

  1. Nid, désactiver l’auto-manger si vous voulez Virtuous.
  2. Papillon de The Tree, trois bébés araignées locaux.
  3. The Anthill y compris toutes les larves.
  4. The Dunghill y compris la boule, Mike and Wendy, l’araignée robot, le bouton de chapeaux.
  5. The Canopy y compris pollen, bébés, toiles dorées, lettres de skate.
  6. Ballon et bowerbird.
  7. Nettoyage de l’album de stickers — voir chapeaux.

Une vidéo 100 % sans commentaire est au milieu de cette page si vous préférez regarder une route. Le texte reste utile quand vous n’avez besoin que d’une pièce. Pour les personnages plutôt que les salles, ouvrez la page des alliés.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Webbed.

Dans quel ordre visiter les colonies ?

N'importe quel ordre fonctionne. Cette page fait fourmis, The Dunghill, puis abeilles parce que les puzzles deviennent plus verticaux ensuite.

Puis-je faire le 100 % après le générique ?

Presque oui. Livrez le pollen avant le décollage si vous voulez Princess Bee au pad du ballon. Voir les objets à collectionner.

Je suis softlock dans The Anthill. Que faire ?

Cherchez un second ascenseur, une planche destructible, ou une toile au plafond. Rechargez le checkpoint si un tuyau est tombé hors du monde — les checkpoints sont fréquents.

Où est le copain après le ballon ?

Dans le nid du Sky Bower. Le combat commence après avoir exploré le butin brillant de l'oiseau.